DMX-lichtsturing heeft alles veranderd voor podiumproducties en live-evenementen. Voor DMX moesten operators elk licht handmatig bedienen of eenvoudige analoge dimmerpacks gebruiken.
Tegenwoordig kan één controller honderden lampen nauwkeurig aansturen. Het systeem geeft je volledige controle over kleur, beweging, intensiteit en effecten.
We nemen je mee door de basis van DMX-sturing. Je leert installatie, addressing, programmeren en troubleshooting zodat je je eigen lichtshows kunt draaien.
Wat is een DMX-controller?
Een DMX-controller is het brein van je lichtsysteem. Hij stuurt digitale signalen via kabels om elke lamp te vertellen wat die moet doen.
DMX staat voor Digital Multiplex. De volledige naam is DMX512, wat betekent dat het tot 512 kanalen op één kabel kan aansturen.
Elk kanaal draagt één commando. Een eenvoudige RGB-lamp gebruikt drie kanalen: rood, groen en blauw. Een moving head kan 16 kanalen of meer gebruiken voor al zijn functies.
Controllers variëren van eenvoudige 8-kanaals units tot professionele consoles met touchscreens. Kies er een op basis van hoeveel lampen je wilt aansturen en welke functies je nodig hebt.
Essentiële DMX-apparatuur
1. De controller
Je controller is het brein van de installatie. Alle lichtcommando’s beginnen hier. Basisunits hebben schuiven en knoppen, terwijl geavanceerde modellen schermen en scèneprogrammering bieden.
Voor kleine installaties is een compacte controller vaak voldoende. Mobiele dj’s en kleine evenementenorganisatoren kiezen hier graag voor vanwege het makkelijke transport en de snelle opbouw.
Grotere producties gebruiken professionele consoles met fixturebibliotheken, ingebouwde effecten en meerdere afspeelopties voor meer controle.
2. DMX-armaturen
Elke lamp die DMX-sturing ondersteunt, kan aan je systeem worden toegevoegd. Veelvoorkomende opties zijn PAR, moving heads, stroboscopen en LED-bars. Deze armaturen kunnen samenwerken in één DMX-keten.
Elk type armatuur heeft een andere functie. PAR-lampen zorgen voor algemene washes, moving heads voor dynamische beweging en kleurwissels, en stroboscopen voegen energie toe bij live-events.
Door deze typen te combineren krijg je flexibiliteit om de sfeer en diepte van je lichtontwerp te vormen.
3. Kabels en accessoires
DMX gebruikt XLR-kabels, met 3-polige of 5-polige connectoren. Gebruik geen gewone microfoonkabels – die hebben niet de juiste impedantie.
Een DMX-terminator wordt in het laatste armatuur van je keten gestoken. Deze kleine connector voorkomt signaalreflectie en houdt de communicatie stabiel.
Kabelmanagement is belangrijk. Houd DMX-lijnen uit de buurt van stroomkabels om interferentie te voorkomen.
Uitleg DMX-adressering
Elk armatuur heeft een startadres nodig. Dit vertelt de lamp welke kanalen hij van de controller moet volgen.
Zie het als huisnummers in een straat. Elk adres is uniek, zodat het juiste armatuur de juiste commando’s krijgt.
Adressen instellen op je lampen
Een eenvoudige RGB-PAR gebruikt drie kanalen. Als je hem op adres 1 zet, gebruikt hij kanalen 1, 2 en 3.
Je tweede lamp moet dan beginnen op adres 4. Zo voorkom je overlap en reageert elk armatuur onafhankelijk.
De meeste lampen hebben een digitaal display voor eenvoudige adressering. Gebruik de menuknoppen om de adresinstelling te openen en voer je nummer in.
Oudere armaturen gebruiken DIP-schakelaars. Elke schakelaar staat voor een binaire waarde. Je moet berekenen welke schakelaars je omzet voor het gewenste adres.
Adresplanning
Schrijf je adresindeling op voordat je begint. Dit bespaart tijd en voorkomt fouten tijdens de opbouw.
Groepeer vergelijkbare armaturen in hetzelfde adresbereik. Zet al je PAR’s in één blok en je moving heads in een ander voor eenvoudiger programmeren.
Laat wat ruimte tussen verschillende armatuurtypes. Zo kun je later extra lampen toevoegen zonder alles opnieuw te hoeven adresseren.
Stap-voor-stap: je DMX-systeem aansluiten

Bron: https://www.youtube.com/watch?v=UVnYPNR3C-o
Een DMX-systeem opzetten is eenvoudig zodra je de signaalstroom begrijpt. Het doel is een schone, betrouwbare keten te maken van de controller naar je lampen.
Een goede aansluiting voorkomt signaalverlies en houdt je show soepel draaiend.
Volg deze stappen voor een correcte installatie:
Stap 1: Plaats je controller op een goed bereikbare plek, meestal bij de front-of-house of aan de zijkant van het podium.
Stap 2: Verbind een DMX-kabel van de uitgang van de controller naar de ingang van je eerste armatuur. Zorg dat alle pluggen goed vastzitten.
Stap 3: Verbind vervolgens elke lamp in serie via DMX OUT naar DMX IN. Dit creëert een daisy chain tussen de armaturen.
Stap 4: Plaats een DMX-terminator in de uitgang van het laatste armatuur. Dit voorkomt signaalreflectie en storingen.
Stap 5: Zet eerst de controller aan en daarna de armaturen één voor één. Test het systeem om te controleren of elke lamp reageert.
Als je keten compleet is, richt je je op kabelmanagement. Houd de totale kabellengte onder de 300 meter (1.000 voet) om signaalverlies te voorkomen.
Gebruik een DMX-splitter voor grotere installaties. Zet kabels vast met tape om struikelen te voorkomen en label beide uiteinden voor eenvoudigere aanpassingen tijdens evenementen.
Programmeerbasis: je eerste scène maken
Als alle lampen zijn aangesloten, is het tijd om scènes te programmeren. Een “scène” is een opgeslagen lichtinstelling met gekozen kleuren, patronen of bewegingen.
Op een DMX-controller komt elke schuif of knop overeen met één kanaal. Bijvoorbeeld:
- Kanaal 1 – Masterdimmer
- Kanaal 2 – Roodintensiteit
- Kanaal 3 – Groenintensiteit
- Kanaal 4 – Blauwintensiteit
Zo maak je een scène:
- Stel de schuiven in tot je de gewenste look hebt.
- Sla deze op in een geheugenslot.
- Koppel de scène aan een afspeelknop voor livegebruik.
Je kunt tijdens een optreden tussen scènes schakelen om bij de muziek of de sfeer van het evenement te passen.
Zet je controller in de handmatige modus. Zo kun je kanalen direct aanpassen zonder opgeslagen programma’s te activeren.
Breng je lampen naar het gewenste niveau. Pas kleuren, posities en intensiteiten aan tot je tevreden bent met het beeld.
Druk op de programmeer- of opnameknop. Kies een leeg geheugenslot en sla je scène op.
Hoe gebruik je een DMX-lichtcontroller met meerdere armaturen?

Als je opstelling verschillende lampen bevat, zoals moving heads, PAR-lampen en stroboscopen, kun je ze allemaal onder één controller groeperen.
Combineer bijvoorbeeld de Beam 230W 7R Light met een paar 6IN1 RGBAW+UV PAR-lampen. Ken unieke adressen toe en gebruik de banken van de controller om ze onafhankelijk of synchroon aan te sturen.
Het doel is lichtlagen te ontwerpen – achtergrondwashes, bewegende effecten en accenten – die allemaal vanuit één console worden bestuurd.
Beweging en chases creëren
Een chase is een reeks scènes die achter elkaar worden afgespeeld. Dit zorgt voor dynamische beweging in je lichtset.
Programmeur minstens drie scènes voor een goede chase. Meer scènes zorgen voor langere, complexere patronen.
Stel overgangstijden (fade times) tussen scènes in. Directe wissels geven strakke effecten, terwijl langzame fades vloeiend en natuurlijk ogen.
Pas de snelheid van de chase aan op de muziek. De meeste controllers hebben een tap-tempo-knop voor eenvoudige synchronisatie.
Geluidsgestuurde modi
Bij geluidsgestuurde modus reageren lampen automatisch op muziek. Ingebouwde microfoons pikken audio op en activeren geprogrammeerde scènes.
Stel de gevoeligheid af op je omgeving. Te hoog en de lampen flikkeren constant; te laag en ze reageren nauwelijks.
Sound mode is ideaal voor snelle opstellingen. Het is minder precies dan geprogrammeerde looks, maar doet prima zijn werk.
Geavanceerde besturingstechnieken
Armaturen groeperen
Ken meerdere armaturen hetzelfde adres toe om ze als één groep te bedienen. Dit werkt goed om blokken identieke lampen te creëren.
Alle armaturen met hetzelfde adres doen exact hetzelfde. Gebruik dit voor koorverlichting of symmetrische podiumontwerpen.
DMX-splitters
Splitters nemen één DMX-signaal en maken meerdere uitgangen. Elke uitgang kan een aparte keten van armaturen aansturen.
Dit lost twee problemen op: signaalsterkte en kabelrouting. Splits je signaal om verre armaturen te bereiken zonder extreem lange kabels.
Splitters zorgen ook voor elektrische isolatie. Een probleem in één keten beïnvloedt de andere ketens niet.
Draadloze DMX
Draadloze systemen maken kabels volledig overbodig. De 6IN1 RGBAW+UV PAR-lamp biedt draadloze bediening via een smartphone-app.
Draadloze DMX-zenders worden op je controller aangesloten. Ontvangers op elk armatuur pikken het signaal op en zetten het om naar standaard DMX.
Het bereik hangt af van de kwaliteit van het systeem. Professionele units halen betrouwbaar enkele honderden meters.
Softwaregestuurde DMX-controle
Computersoftware ontgrendelt geavanceerde programmeermogelijkheden. Programma’s zoals QLC+, Freestyler en DMXControl draaien op standaard laptops.
USB-naar-DMX-interfaces verbinden je computer met je lampen. Deze adapters kosten ongeveer 50 tot 200 dollar, afhankelijk van de functies.
Software biedt onbeperkte scènes en effecten. Je kunt complete shows programmeren met nauwkeurige timing en complexe sequenties.
Visualizers tonen je lichtontwerp in 3D. Zo kun je shows volledig voorbereiden voordat je het podium in de zaal opbouwt.
Tips voor beginners
Leren werken met een DMX-lichtcontroller wordt makkelijker met oefening.
Hier zijn een paar snelle tips voor beginners:
- Label elk armatuur en noteer het adres.
- Houd kabels netjes en overzichtelijk.
- Sla een paar back-upscènes op in je controller.
-
Test elk armatuur voordat de show begint.
Deze gewoontes helpen je verwarring te voorkomen wanneer je onder druk moet werken.
Conclusie
Leren werken met een DMX-lichtcontroller kost wat oefening, maar betaalt zich snel terug. Het systeem geeft je professionele controle, zelfs over complexe lichtinstallaties.
De creatieve mogelijkheden zijn eindeloos zodra je de DMX-basis onder de knie hebt. Een DMX-lichtcontroller effectief gebruiken komt neer op praktijkervaring en de bereidheid om nieuwe ideeën uit te proberen.
Na wat oefening wordt het bedienen van DMX-systemen moeiteloos. Je krijgt volledige controle over kleur, beweging en timing bij elke show.
Goede lichtsturing begint met betrouwbaar materiaal. Neem vandaag nog contact op met SHEHDS om hoogwaardige DMX-controllers en accessoires voor je volgende project te ontdekken.
FAQ
Hoeveel lampen kan ik op één controller aansluiten?
Je kunt tot 512 kanalen in één DMX-universum aansluiten. Het totale aantal lampen hangt af van hoeveel kanalen elk armatuur gebruikt.
Kan ik verschillende merken DMX-lampen combineren?
Ja. Zolang ze het DMX512-protocol volgen, kun je merken en modellen in één installatie combineren.
Waarvoor wordt een DMX-terminator gebruikt?
Een DMX-terminator wordt gebruikt om signaalreflecties aan het einde van de kabelketen te stoppen en zo een stabiele communicatie te behouden.
Is draadloze DMX betrouwbaar?
Ja, draadloze DMX is betrouwbaar, vooral voor kleine tot middelgrote installaties. Zorg er alleen voor dat er geen sterke storingsbronnen in de buurt zijn.
Wat is de maximale kabellengte voor DMX-verbindingen?
De maximaal aanbevolen lengte voor een DMX-kabellijn is 300 meter (ongeveer 1.000 voet). Met DMX-splitters kun je het bereik vergroten zonder de prestaties te verminderen.
Wat is het verschil tussen 3-polige en 5-polige DMX-kabels?
3-polige DMX-kabels komen het meest voor en worden meestal gebruikt in kleinere installaties.
5-polige kabels worden gebruikt voor grotere, complexere systemen en kunnen extra data vervoeren.
